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虚拟现实心理教学系统
来源:TEKSCAN薄膜压力传感器 Tactilus压力分布测试 气体传感器 红外传感器 El冷光片_热电堆传感器厂家_热释电红外传感器_热电堆传感器应用电路_台湾热电堆传感器原厂_热电堆传感器应用_热电堆 电路_热释电红外传感器工作原理及结构说明_热释电传感器_红外传感器 | 发布时间:12/1/2022 4:35:25 PM | 浏览次数:

硬件: 1. 虚拟现实头显 ①功能需求:构建虚拟沉浸式的使用环境,使个体可以完全融入虚拟环境中;实现在虚拟环境中大范围全方位的交互体验,可实现虚拟环境内的自由行动,和现实情景一致; ②配置:头戴式显示器、交互操作手柄,位置追踪器,支架,线缆; ③屏幕:AMOLED; ④分辨率:单眼分辨率≥1440*1600,双眼分辨率为≥3K(2880*1600); ⑤刷新率:90HZ; ⑥视场角:110度; ⑦音频输出:支持高抗耳机; ⑧音频输入:内置麦克风; ⑨连接口:USB 3.0、DP 1.2、蓝牙; ⑩交互手柄:多功能触摸面板、抓握键、二段式扳机、系统键、菜单键; ?追踪范围:最小为2米í1.5米,最大为两个定位器对角线距离5米。 2. 虚拟现实眼动模组 ①功能需求:结合虚拟现实头显使用,在虚拟现实环境下实时追踪采集眼动的数据,虚拟现实与眼动数据同步,可以采集与分析,可以输出原始眼动数据,数据可用作科研分析和心理干预; ②配 置:眼动硬件模组、感光器、近视镜片、线缆; *③平均采样率:100Hz ; ④定标方式:5点定标; ⑤准度:<0.5°; ⑥系统延迟:<5ms; ⑦单模块额定功耗:小于或等于0.6W; ⑧数据接口:USB Type C; ⑨供电:USB接口; ⑩可提供眼动原始图像; 3.虚拟现实生理记录仪 ①功能需求:结合虚拟现实环境和虚拟现实眼动追踪使用,在虚拟现实环境下实时追踪采集生理的数据,与虚拟现实场景、虚拟现实眼动数据同步采集与分析,可以输出原始生理数据,数据可用作科研分析和心理干预;实时监测生理指标,计算当前放松状态,通过反馈结果智能切换方案和放松时间,将使用者的状态数据化。 ②配置:红外脉搏传感器、皮肤电阻传感器、指夹、线缆。 *③可实时采集、记录红外脉搏、皮肤电阻的生理数据; ④红外脉搏; ⑤电源:5VDC; ⑥采样频率:200Hz; ⑦非侵入性,采集便携,仅需佩戴在手指即可检测; ⑧皮肤电阻; ⑨电源:5VDC; ⑩量程:100K-2.5M; ?测量精度:2.5K; ?误差:+/-2% ; ?采样频率:200Hz。 4.虚拟现实专用主机及显示器 ①功能需求:高性能主机及显卡,需要流畅运行虚拟现实场景和心理健康采集与分析软件,保证心理健康应用和教学科研数据不丢失,兼容性好; ②配置:主机、显示器、鼠标、键盘、线缆; ③Windows 10系统或更高配置; ④CPU:i7-11700F或更高配置; ⑤内存:8GB或更高配置; ⑥显卡:独显GTX1070或更高配置; ⑦液晶显示屏:≥20英寸,分辨率≥1920*1080。 5.多功能按摩放松椅 ①功能需求:全自动按摩,适用虚拟现实心理健康的心理放松和干预; ②配置:按摩椅主体、电动机、包装材质、控制器、线缆; ③电动沙发按摩; ④额定电压:220V; ⑤额定功率:50W; ⑥多种按摩放松方式可选可调节; ⑦配套虚拟现实心理健康系统使用。 6.大屏液晶电视 ①功能需求:大屏展示,虚拟现实心理健康系统的外部可视化呈现,方便教学和科研; ②配置:显示电视、支架、控制器、线缆; ③支持格式(高清):1080p; ④屏幕规格:≥50英寸; ⑤背光方式:直入式; ⑥运行内存:≥1GB; ⑦CPU:至少双核CPU+四核GPU; ⑧存储内存:≥8GB; ⑨能效等级:优于或等于三级能效。 7.打印机 ①功能需求:虚拟现实心理健康系统的数据及结果报告的打印输出; ②配置:打印机、纸张、线缆; ③黑白激光打印机; ④内存:≥128MB; ⑤接口:至少1个高速USB2.0端口; ⑥支持纸张规格:A4; ⑦打印速度:≥20页/分钟。 8.操作台车 ①功能需求:虚拟现实心理健康系统的专业操作台,便于安装使用; ②配置:台车主体、支架、抽屉、滚轮; ③符合人机工效学的一体化操作台车; ④操作台设备收纳一体化; ⑤配有可锁滚轮。 9. 供货期和质保期要求 上述所有硬件的供货期均为3个月,质保期均为3年。 软件: 1.虚拟现实身心反馈软件 ①可结合虚拟现实三维逼真场景,360°全景呈现自然风光的放松环境; ②可多种感官体验减压放松,舒缓紧张情绪; ③可智能设定场景和音乐,播放与自然风光匹配的专业放松音乐; *④可真人语音指导放松训练,增强使用者在虚拟环境中的现实感; ⑤可实时监测生理指标,计算当前放松状态,通过反馈结果智能切换方案和放松时间,将使用者的状态数据化; ⑥可提供专业图文结果报告,长期跟踪使用者的状态; *⑦具有多种虚拟现实全景放松场景和专业生物反馈场景以及放松视频的生物反馈功能; ⑧具备推荐音乐治疗方案的功能; ⑨具备多首专业放松音乐音频; ⑩可配备多套虚拟现实场景,例如: 霜天红叶场景 场景呈现一片森林中,几棵枯木。放松训练模块中,随着放松度和心率变异性(HRV)参数的变化,枯木枝叶生长或复原。 荒漠绿洲场景 场景中呈现的沙漠中的一片绿洲,绿洲清水环绕。放松训练模块中,随着放松度和心率变异性(HRV)参数的变化,水面上升、草坪生长或水面下降、草坪褪去。 恐高场景(城市高楼) 场景逼真地还原城市高楼的环境。在两座高楼之间架起4座不同形态和材质的桥。按照从低到高的顺序呈现无栏杆的窄木板桥、无栏杆的圆柱形独木桥、镂空的木板桥和玻璃桥。使用者站在桥上,能够感觉到桥的高度,如从桥上坠落,也能明显感受自由落体的冲击感。使用者通过在四座桥上完成不一样的任务来适应桥的高度,逐渐克服高度带来的恐惧感。 考场场景 场景真实地模拟从教室走廊到考场的整个环境,设置6个焦虑等级。走廊墙壁挂着整齐的字画以及考场纪律,使用者沿着走廊行走,用手柄触碰教室门把手,可以走进教室。使用者通过手柄可选择焦虑等级,教室的黑板则显示倒计时等与焦虑等级相关的信息,书桌上放着应有的书本或试卷。场景中可播放放松训练的放松口令词。 碧海蓝天全景视频 美丽白沙滩的自然风光,蓝天白云,海浪阵阵,360°沉浸式的放松环境。 宁静森林全景视频 一片茂密森林的景象,耳边萦绕鸟鸣声,360°沉浸式的放松环境。 2.虚拟现实眼动分析软件 ①可进行加载程序、程序刺激和数据分析; ②可支持虚拟现实3D空间中的眼动数据记录分析,具备录屏功能; ③可支持全景视频录像,支持全景图片录像和数据分析; ④可支持注视点回放、轨迹图、热点图、兴趣区划分等传统眼动数据分析功能,支持3D空间中基于物体的分析功能; *⑤可实时注视点显示,支持获取原始眼动数据,兴趣区数据:注视时间统计、注视点个数统计、首次进入次数统计、注视率、首次进入前注视点个数、首次注视点的注视时间等多项眼动分析指标; *⑥可支持虚拟现实生理数据采集及分析功能,虚拟现实场景,眼动,生理三者在同一软件界面可视化呈现; *⑦可支持unity3D,提供SDK (C/C++)供二次开发; ⑧可配备多套虚拟现实心理测试场景,例如: 超市场景 模拟真实的超市环境,环境中不同货架上有各种物品,使用者戴上头盔后有逛真实超市的感受。使用者在虚拟超市内可以通过行走或者手柄按钮操作漫游,在漫游过程中,VR眼动仪可以记录使用者的眼动数据。漫游结束后,可通过分析软件对使用者的眼动数据进行分析,比如对比不同商品的注视时间等 汽车模拟驾驶场景 含有可以切换的雨,雾,雪,晴天,阴天等各种天气;可以选择白天,黑夜,黄昏等时间段;包含有地面凹陷,车辆失控,十字路口横向来车,碰撞行人,短暂性失明,天降重物、刹车失灵等可重复出现的单独应激性驾驶事件;提供高速公路,乡村道路,城市道路等多种道路及周边建筑的场景。虚拟现实场景制作,车内视角和真实行车相同,驾驶员可360°环绕观察周围环境,车内饰,方向盘,仪表盘速度油门等符合实际驾驶情况,并同时记录使用者眼动数据。 发展心理学场景 超市场景,包括超市出入口、货架、商品、标价牌、购物车、购物篮、直达电梯、手扶电梯、收银处等内容。其中包括购物和结账付款流程的动画演示,提示购物和结账付款的流程操作培训方式。 学校场景,包括教学楼、普通教室、感统训练室、操场等地点,可以实现课间活动、上课下课和操场运动等行为和流程的操作。场景里包含多个训练动画演示,包括课上举手发言、擦黑板搞卫生、操场跑步等内容。 机构场景,包含个体训练室、午睡室、游戏室和楼道的模型建设,各个房间里有相应的物品模型,方便动手练习,可以实现个体训练操作、午睡行为训练、游戏互动训练和楼道使用训练等方法的练习。机构场景包含套圈游戏、投篮游戏和扶手楼梯使用的训练演示。 电车实验场景 实验内容描述:城市有轨电车驾驶,路上会有行人和其它车辆,在轨道分叉处可以用电击枪电击控制杆变换轨道。 场景基本内容:使用者控制有轨电车,可以通过电击枪瞄准路边的控制杆改变岔道时电车的方向(控制杆倒向哪一边,电车就往哪一边走),使用者的目标是控制电车尽可能避免撞到行人。 场景流程:首先,3-4分钟的适应场景,使用者熟悉操作(避让行人、电击控制杆变道)。 实验场景1:画面提示警报,出现道路分叉,其中电车前往的道上有较多人群,另一条岔道上有1-2个人,清晰可见;检测使用者是否会用电击枪改变电车方向; 实验场景2:画面提示警报,出现道路分叉,其中电车前往的道上有较多人群,另一条岔道上没有人;但是控制杆附近有一个行人,电击控制杆会同时电击到行人;检测使用者是否会用电击枪射击控制杆。 *沉浸式脑结构认知学习场景 可配置大脑神经机制的认知学习场景,辅助学生了解各脑区对于情绪,认知等精神心理健康的影响,支持场景构建核心脑区的VR脑结构3D沉浸式全景呈现,配备说明文字和音频,实现基本的VR交互互动,支持选择需要了解的脑区,并进行不同角度观察,具备系统3D脑模型精细化程度高,专业性强,涵盖全脑,丘脑,脑干,海马,颞叶,额叶等共53个脑区的 3DVR 展示的功能,可用于脑结构的沉浸式学习与认知,场景内可实现四个主要功能的交互操作:爆炸,回归,变色,旋转;可以进行半透明化的脑区显示,可具备添加使用者和查看学习记录功能,可记录不同使用者的学习时间。一、虚拟现实心理健康软件
1、可结合虚拟现实三维逼真场景,360°全景呈现自然风光的放松环境。
2、多种感官体验减压放松,舒缓紧张情绪。
3、智能设定场景和音乐,播放与自然风光匹配的专业放松音乐。
4、真人语音指导放松训练,增强使用者在虚拟环境中的现实感。
5、实时监测生理指标,计算当前放松状态,通过反馈结果智能切换方案和放松时间,将使用者的状态数据化。
6、提供专业图文结果报告,可长期跟踪使用者的状态。
7、提供不少于三个虚拟现实全景放松视频:海滩、森林、草原
8、两个专业生物反馈场景: 枯树逢春、沙漠绿洲; 以及放松视频的生物反馈功能。
枯树逢春:场景呈现一片森林中,几棵枯木。放松训练模块中,随着放松度和心率变异性(HRV)参数的变化,枯木枝叶生长或复原。
沙漠绿洲;场景中呈现的沙漠中的一片绿洲,绿洲清水环绕。放松训练模块中,随着放松度和心率变异性(HRV)参数的变化,水面上升、草坪生长或水面下降、草坪褪去。
9、十种推荐音乐治疗方案。
10、数十首专业放松音乐音频。
11、真人放松训练指导语音频。
12、提供软件著作权证书复印件。
二、虚拟现实眼动模组全满足 这是我们代理的的产品
1、采样率:平均采样率≥100Hz(提供国家认可的检测机构出具的检测报告复印件);
2、定标方式:5点定标;
3、准度:≤0.5°;
4、系统延迟:≤5ms;
5、单模块额定功耗:0.6W;
6、数据接口:USB Type C;
7、供电:USB接口
8、可提供眼动原始图像;
9、硬件符合GB 4943.1-2011 信息技术设备安全标准。(提供国家认可的检测机构出具的检测报告复印件)
10、眼动模组与心理健康软件是同一品 牌。
三、虚拟现实头盔全满足 这是我们代理的产品
1、屏幕:2个≥3.5英寸AMOLED;
2、分辨率:单眼分辨率≥1440*1600,双眼分辨率≥3K(2880*1600);
3、刷新率:≥90HZ;
4、视场角:≥110度;
5、音频输出: 支持高抗耳机;
6、音频输入:内置麦克风;
7、连接口:USB 3.0、DP 1.2、蓝牙;
8、交互手柄:多功能触摸面板、抓握键、二段式扳机、系统键、菜单键;
9、追踪范围:最小为2米 × 1.5米,最大为两个定位器对角线距离5米。
四、电脑
1、Windows 10系统或更高配置;
2、CPU:i7-8700或更高配置;
3、内存:≥8GB;
4、显卡:独显GTX1070 8GB或更高配置;
5、硬盘:128GB SSD +1TB机械硬盘或更高配置。
五、生理记录仪
1、可实时采集、记录红外脉搏、皮肤电阻的生理数据。
2、红外脉搏:电源:5VDC;采样频率:≥200Hz;非侵入性,采集便携,仅需佩戴在手指即可检测;
3、皮肤电阻:电源:5VDC; 量程:100K-2.5M; 测量精度:大于等于2.5K;误差:+/-2% ;采样频率:≥200Hz。
六、放松椅
1、符合人机工效学放松椅。

 

 
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